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Le poker que vous ne le connaissait pas

La technologie construite pour les machines a sous

Vous pouvez jouer à une machine à sous à Las Vegas avant même d’avoir récupéré vos bagages : il y a des petites machines à sous minuscules chaque terminal de l’aéroport international McCarran. Une fois que vous avez choisi votre voiture de location, vous pouvez vous arrêter dans une station essence et jouer aux machines à sous ou sur un Casino en direct inegalable. Et voilà, avant même d’être arrivé dans votre hôtel-casino, qui — si elle suit la norme moderne — consacre environ 80 % de son plancher aux jeux de machines à sous, et seulement 20 % à des jeux de table.

La chambre était silencieuse à part le bourdonnement apaisant de deux douzaines de consoles de jeux

Bally Technologies, un des plus grands fabricants mondiaux de machines à sous, dont le siège est situé à 3 miles au sud du Strip de Las Vegas. Lorsque je me suis rendu à Bally à la mi-mars, Mike Trask, directrice principale du marketing de la société, m’a invité dans la salle d’exposition de la société afin de jouer à certains jeux. Par rapport à la cacophonie d’un plancher de casino, le showroom de Bally était pratiquement monastique, les lumières tamisées et la salle silencieuse, mise à part le bourdonnement apaisant de deux douzaines de consoles de jeux.

Trask, un grand homme des années 30 avec les cheveux blond très sale, m’a montré de nouveaux jeux sur le thème de Friends, installée au cabinet ProWave de Bally, une console de 42 pouces incurvée. Friends a célébré son 20e anniversaire l’an dernier, et la société espère puiser un peu de cette nostalgie. « Cette personne, cette fille qui regardait chaque épisode de Friends quand il sortait, est le genre de personne que nous ciblons », dit Trask, debout à côté de la machine.

J’ai pris un siège en face de l’unité, et Trask a touché un logo dans le coin supérieur de l’écran, et il a sélectionné une case qui s’assurerait que j’obtienne des tours gratuits comme sur https://www.jetsetplay.com/, et il m’a dit d’appuyer sur le bouton pour lancer le tour. Je l’ai fait, et une version épurée de la chanson sur thème de l’émission joué, le sextuor NBC me sourit de la fleur de leur jeunesse, et cinq rouleaux de symboles — un autocollant de Central Perk, une guitare, des personnages — défile en bas de l’écran. Le bonus de style Roue de la Fortune a en vedette un clip de Rachel disant, « Joyeux anniversaire, grand-mère ! » vêtue d’une robe de mariage.

Machines à sous

Bally assemble l’ensemble de ses machines dans un entrepôt de l’usine à côté de ses studios de jeux et qui est caché derrière son siège social de Vegas. L’année dernière, Scientific Games, la société mère de Bally, a livré plus de 17 000 nouvelles unités. Lors de ma visite, des centaines de coquilles fraîchement assemblés de machines à sous, avec le standard de l’industrie des tableaux de bord extérieur et en saillie noir, étaient alignés les murs de l’entrepôt.

Une étiquette attachée sur chaque machine indiquée leur destination : Oklahoma, Washington, Michigan, Canada. Seule une poignée était destinée aux casinos de Las Vegas, un signe d’expansion nationale et internationale du jeu. Scientific Games a acquis Bally l’an dernier pour 5 milliards de dollars. À l’époque, 23 États avaient légalisé le jeu, une industrie fortement imposable, qui a infusé rapidement des coffres déficients.

La technologie construite pour les machines à sous a trouvé des admirateurs dans la Silicon Valley

Mais l’expansion du jeu et plus généralement l’expansion de machines à sous en particulier — le casino moderne gagne généralement 70 à 80 % de ses revenus avec les machines à sous, une hausse stratosphérique dans les années 1970 lorsque les machines composaient 50 % des jeux. A New York, le dernier état à introduire le jeu, les jeux de table ne sont même pas autorisés, et en Pennsylvanie, aujourd’hui le troisième plus grand état de jeu dans le pays après le Nevada et le New Jersey, les jeux de tables ont été autorisés que seulement plus tard grâce à un amendement de la législation. Et de plus en plus, les systèmes psychologiques et techniques construits à l’origine pour les machines à sous — y compris les systèmes de fidélités et de suivi — ont trouvé des admirateurs dans la Silicon Valley.

Dans l’usine, Trask et moi sommes passés devant une machine ProWave, avec un design inventé par Bally à la mi-2014, et qui dispose d’un écran concave de 32 pouces, comme un téléviseur Samsung encore plus courbée. Trask a affirmé que de mettre les mêmes jeux sur les écrans incurvés augmentait le gameplay de 30 à 80 %. Je lui ai demandé pourquoi. « Il a l’air cool ; il est incroyablement clair », at-il dit d’un ton suggérant plus une supposition. Les concepteurs de jeux sont chargés de convoquer en quelque sorte le charme ineffable du spectacle électronique — l’élaboration d’un système qui est à la fois simple et sans cesse engageant, une machine piège les joueurs dans un cycle finement réglé de risque et de récompense qui les maintient collé au siège pendant des heures, leurs poches se vident lentement, mais inévitablement. Lorsque nous étions sur une machine, Trask m’a parlé de la chaussée de la MGM, qui abrite 2 500 machines et des centaines de jeux différents. La mission de Trask, telle qu’il la voyait, était simple : « Notre travail est de vous permettre de choisir notre jeu ».

L’usine Bally

Le prototype de machine à sous a été inventé à Brooklyn dans le milieu des années 1800 — c’était une machine de la taille d’une caisse enregistreuse et utilisant des cartes à jouer réelle. En insérant une pièce et en appuyant sur un levier cela, vous donnez les cartes dans la petite fenêtre d’affichage, et en fonction de la main de poker qui apparaissait, un joueur pouvait gagner des objets de l’établissement qu’abritait la machine. En 1898, Charles Fey qui a développé la machine de poker dans la machine Liberty Bell, le premier vrai jeu avec trois rouleaux et une distribution de pièces de monnaie. Chaque rouleau avait 10 symboles, donnant aux joueurs une chance de 1 sur 1000 de gagner le jackpot de 50 cents si trois symboles Liberté alignés. La conception à trois rouleaux a été un succès dans les bars et est devenue un standard de casino, mais depuis des décennies les maisons de jeu considèrent cela comme une distraction pour les épouses des joueurs des jeux de table. En conséquence, les casinos étaient surtout composés de jeux de table et les machines à sous ont été reléguées à la périphérie.

Cela a commencé à changer dans les années 1960, lorsque Bally a introduit la machine à sous électromécanique. La nouvelle plate-forme permettait aux joueurs d’insérer plusieurs pièces de monnaie sur un pari simple, et les machines pouvait multiplier les jackpots ainsi que d’offrir de plus petites victoires, mais plus fréquentes. Le jeu multiligne a été introduit : le long de la ligne horizontale classique, les joueurs peuvent désormais gagner avec des combinaisons en diagonale et en zigzag. Les nouveaux modèles ont accéléré le gameplay et respiraient la vie dans l’industrie de la stagnation.

 

William « Si » Redd, celui qui a supervisé certains des nouveaux projets de Bally à l’époque, a contribué à cette renaissance. « Le joueur est venu pour gagner », at-il dit, « il ne venait pas pour perdre [si] l’accélérer, lui donner plus, être plus libérale. Laissez-lui gagner plus, mais [que vous faites de l’argent] toujours avec l’accélération, parce qu’il était extra libéral ». En d’autres termes, les nouvelles machines abaissées la volatilité des machines à sous — jeux de langage pour la fréquence à laquelle un joueur gagne gros ou perd.

 

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