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Le poker que vous ne le connaissait pas

Generation des indices pour le comptage de cartes - Blackjack

D’où viennent les indices ?

Les indices sont utilisés pour prendre de meilleures décisions de jeu par rapport au compte. Ce graphique présente les données utilisées pour générer les 16 vs dix indices. Vous remarquerez en jouant sur https://www.winbizcasino.com/fr/casino/casino_en_direct, la courbe verte montre votre avantage si vous restez et la courbe verte est l’avantage par compte si vous tirez. Votre avantage est terrible dans les deux cas et se dégrade plus le compte est haut. Plus haut les le compte, plus grande est la proportion de dix restant. Plus il y a de dix, plus vous aurez de chances de sauter si vous tirez et plus le croupier aura de chance d’avoir un 20. Donc vous êtes un peu dans une impasse. On peut donc voir que tirer devient une décision moins bonne plus rapidement que de rester, au fur et à mesure que le compte augmente. Donc on tire pour les comptes bas et on reste pour les comptes hauts, afin d’avoir le meilleur résultat possible. Le point d’intersection des deux courbes est l’indice.

Et à propos des indices inversés ?

Quelques indices sont l’inverse de ce que l’on s’attendait.  Normalement plus le compte est haut plus on va diviser. Cependant, quelques divisions défensives agissent de façon opposée. Normalement vous divisez pour doubler votre mise et donc gagner plus. Une division défensive c’est lorsque vous avez une main mauvaise et que vous la divisée dans l’espoir d’une égalité. 8,8 vs dix par exemple. Vous avez un 16 vs Dix, et comme nous l’avons vu avant, c’est une mauvaise main (comme si nous avions besoin d’un graphique pour savoir ça). Si nous les séparons, nous avons deux mains de 8 vs Dix. Ce sont des mauvaises mains, mais pas tant que ça. Quand le compte est vraiment haut, diviser est pire car vous allez certainement finir avec deux 18 contre un 20. Cependant, la plupart des gens ne s’embêtent pas avec cet indice car le compte atteint rarement cette hauteur.

Comment les règles affectent les indices ?

Ce graphique montre un exemple d’un indice affecté par un changement de règles sur JetSet Play. Normalement on ne divise pas un 4 contre un 5 du croupier. Mais avec la règle DAS (Double After Split ou Doublement après Division), on le fait. La courbe verte est l’avantage sans divisions. Quand le compte augmente, la courbe verte va vers le haut, nous donnant un bel avantage au compte haut, ou le croupier va certainement sauter. La courbe rouge montre les avantages d’une division d’un 4 sans DAS. Cette courbe croît aussi avec l’augmentation du compte, mais pas assez pour croiser la courbe verte, donc on ne divise jamais. D’un autre coté, la courbe bleue ajoute un avantage supplémentaire qui est dû à la possibilité de doubler après division (DAS). Le croisement de la courbe bleue et de la verte indique qu’une division est avantageuse après ce croisement.

Fréquence du compte courant

A quelle fréquence avons-nous chaque compte courant ?

Quelle est la différence entre un vrai compte et un compte courant ?

Les systèmes déséquilibrés comme KO, Red7 et Kiss utilisent le compte courant. Commençons par voir la fréquence du compte courant pour le système KO. Sur la droite, nous voyons le pourcentage de mains distribué pour chaque compte utilisant le système KO avec un sabot de six paquets, deux paquets, un paquet et un nombre de joueur égal à deux et quatre. On voit un pique à -20 pour six paquets, -4 pour deux paquets et 0 pour un paquet. Ce sont les comptes initiaux et les plus communs simplement parce que vous commencez avec ces comptes. Vu que les systèmes de comptes déséquilibrés tendent à croître au fur et à mesure que les cartes sont distribuées, vous allez voir un nombre plus grand de comptes à droite du pique qu’à gauche. Rendez vous sur http://enlignecasinopro.com/. L’amplitude des comptes augmente quand le nombre de paquets de cartes utilisé augmente. Avec un seul paquet, on peut voir un éventail plus petit et un pique plus haut au compte zéro car le nombre de tours diminue. Regardons maintenant le compte courant avec six paquets utilisant le système KO et comparons-le à celui utilisant le vrai compte avec le système Hi-Lo. Les systèmes du vrai compte ont un aspect assez équilibrée autour de la vraie valeur du zéro et d’un petit éventail de comptes. Dans le système du compte courant, il y a une grande amplitude de comptes, la plupart à la droite du compte courant initial. Malgré le fait que les stratégies utilisant le compte courant soient considérées comme plus faciles, quelques personnes ont des difficultés avec ce grand éventail. Beaucoup de gens déplace le compte courant initial au dessus de zéro pour éviter le compte négatif. Mais le large éventail requière tout de même un compte à deux chiffres détaillé sur sitesdecasinopro.com. 

L’avantage du Blackjack avec le compte courant

Quelle valeur a chaque compte courant

Ici nous allons voir l’avantage à chaque compte courant. C’est le pourcentage de gain que vous pouvez en moyenne obtenir pour une mise initiale Blackjack. Un sabot de six paquets, deux paquets et un paquet est utilisé ainsi qu’un ou deux joueurs. Quand nous regardons le graphique du vrai compte (True Count Advantages) on voit quatre courbes qui se ressemblent. On peut voir que la différence d’avantage entre les comptes dépend grandement du nombre de paquet de cartes. Les courbes se croisent toutes au même point. Les lignes croisent la ligne à 0% d’avantage près de leur compte clé. Le compte clé est le point auquel vous avez un avantage. 

Testimonial

Cela fait maintenant presque 5 ans que je joue en ligne, je connais beaucoup de joueurs de casinos en ligne et je compte bien leur parler de ce site ! Aucun doute que le site leur plaira !
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Roger
Professeur

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Gaetan
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